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AMD s’efforce également d’intégrer la mise à l’échelle entière à sa suite de pilotes.



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AMD s’efforce également d’intégrer la mise à l’échelle entière à sa suite de pilotes.

Avec NVIDIA et Intel déjà bien implantés dans le domaine de la mise à l'échelle des entiers, qui apporte une qualité d'image améliorée aux jeux de pixel-art upscalés, AMD était sûr de suivre.

Les consommateurs ne voient pas très bien les systèmes de vide utilisés par différents fabricants d'un même produit. AMD n'a donc d'autre choix que de passer également au jeu de la mise à l'échelle des nombres entiers. Des correctifs récents de pilotes Linux ont été analysés et trouvés contiennent plusieurs références à une fonctionnalité de redimensionnement d’entier, ce qui signifie qu'AMD est en train de le préparer pour le déploiement et est déjà en train de travailler sur son implémentation au niveau du pilote.

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La mise à l'échelle des nombres entiers consiste à regarder l'image de base et à multiplier chaque pixel jusqu'à la résolution de votre moniteur, ce qui ajoute une netteté accrue sans que la couleur d'un pixel ne soit étirée par rapport aux autres. De cette façon, une présentation 1080p de base peut facilement être agrandie à une résolution 4K en synchronisant simplement les informations de couleur d'un pixel donné sur 4 pixels.

Vous disposez maintenant d'un écran 4K qui affiche le même nombre de pixels qu'un écran 1080p, avec un bloc de quatre pixels. pixels agissant comme un seul. La mise à l'échelle des nombres étant la fonctionnalité la plus demandée sur la page de commentaires Adrenalin d'AMD, il semble donc assez probable que nous verrons la fonctionnalité adoptée par la suite lui-même.

PCGAMESN


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News postée par : Conrad56
Date : 13/11/19 à 07h23
Catégorie : Drivers & Logiciel
Nombre d'affichages : 731
Source de la news : PCGAMESN
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