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THE GURU3D nous propose le test de la : Gigabyte GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G.



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THE GURU3D nous propose le test de la : Gigabyte GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G.

Nous passons en revue le Gigabyte GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G, un produit doté d’un refroidisseur à trois ventilateurs et réglé en usine avec une tolérance Boost de 1 860 MHz. Cela fera-t-il toute la différence par rapport à la concurrence? et qu'en est-il des temps et de l'acoustique hein ? Le temps des embargos est maintenant derrière nous, il sera toujours basé sur le même TU116 avec 1 408 processeurs de shaders.

La carte SUPER edition est fournie avec une mémoire GDDR6 plus rapide, mais reste une GTX 1660 dans toute son essence. Hormis les produits modifiés en usine, l'horloge de base est la même à 1530 MHz avec une horloge amplifiée de 1785 MHz (horloge de référence). Ainsi, les versions SUPER ne diffèrent que par la configuration en mémoire, par rapport au modèle non super. La mémoire graphique fonctionnera à 14 Gbps GDDR6 GTX, pas RTX.

La série 1660 est basée sur le processeur graphique principal appelé TU116. Pour en faire une solution abordable NVIDIA n'a pas implémenté les fonctionnalités DX-R et DLSS, ce qui signifie qu'il n'y a pas de cœurs RT et Tensor sur ce GPU. C'est un retour au modèle de conception de shader d'origine. Et c'est là que nous atterrissons aujourd'hui avec cet examen. Le processeur graphique TU116-400 a 1536 cœurs de shader (cœurs CUDA / processeurs de flux) liés à 6 Go de mémoire. Sortis sont les GeForce GTX 1660 et 1660 Ti.

Les variantes Ti ont vu leur première vague de lancement et obtenir de la mémoire graphique GDDR6, le non-Ti a été équipé de la mémoire graphique GDDR5 dans des configurations de 6 Go et 3 Go. Cependant, en 2019, nous ne pourrions jamais recommander une carte graphique de 3 Go. La série 1660 utilise l’architecture de Turing et n’aura pas de cœurs Raytracing et Tensor. C’est pourquoi NVIDIA a abandonné le suffixe RTX à GTX. La nouveauté dans cette gamme est la 1660 SUPER, avec une différence nette par rapport à la 1660 classique, le sous-système de mémoire de GDDR6 à 14 Gbps, provenant de GDDR5 à 8 Gbps.

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Comme vous pouvez le constater, comparé au RTX 2060, la GTX 1660 Ti doit faire face à moins de processeurs de shader, ce qui est considérable. Les fréquences de référence sont toutefois épicées, avec une fréquence de référence jusqu'à 1770 MHz et des modèles optimisés en usine fonctionnant dans un domaine allant jusqu'à 1850 MHz.

Les nouvelles cartes (si le prix est correct) peuvent devenir le nouveau moneymaker de NVIDIA, car elles devraient offrir des performances de jeu très décentes dans les résolutions 1080p et 1440p. NVIDIA ne distribue pas de carte de dessin de référence sur le support. Ainsi, les commentaires que vous verrez sont principalement basés sur les cartes de partenaire AIB.

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News postée par : Conrad56
Date : 03/11/19 à 09h39
Catégorie : Carte graphique
Nombre d'affichages : 975
Source de la news : THE GURU3D
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