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Les puces NVIDIA RTX 2060 Super et RTX 2070 Super existent en trois variantes chacune.



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Les puces NVIDIA RTX 2060 Super et RTX 2070 Super existent en trois variantes chacune.

Alors que je travaillais sur le support GPU-Z des nouvelles cartes GeForce RTX Super de NVIDIA, j'ai remarqué quelque chose de curieux. Les RTX 2060 Super et RTX 2070 Super sont répertoriés avec trois ID de périphérique indépendants dans le pilote: 1F06, 1F42, 1F47 pour le premier et 1E84, 1EC2, 1EC7 pour le dernier. GeForce RTX 2080 Super, d’autre part, n’utilise, comme presque tous les autres SKU NVIDIA, qu’un seul ID de périphérique (1E81).

L'ID de périphérique PCI identifie de manière unique chaque modèle de GPU, afin que le système d'exploitation et le pilote puissent déterminer le type de périphérique, le pilote à utiliser et la manière de lui parler. Je me suis adressé à NVIDIA pour obtenir des éclaircissements et je n'ai jamais eu de réponse de leur part, à part un commentaire "intéressant, je vais vérifier en interne".

En l'absence de mot officiel, j'ai examiné de plus près les valeurs réelles et me suis rappelé notre article sur les GPU Turing de NVIDIA, qui faisait partie de la couverture de lancement du dévoilement initial de GeForce RTX. Dans cet article, nous avons révélé que NVIDIA crée deux modèles pour chaque GPU, identiques à tous égards, à l'exception du nom et du prix.

Si les partenaires de forum veulent créer une carte overclockée en usine, ils doivent acheter la variante -A du GPU, car seule cette option est autorisée à être utilisée avec un overclock clé en main. L'overclocking manuel par les utilisateurs fonctionne exactement de la même manière sur les deux unités.

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Pour les nouvelles versions, NVIDIA a de nouveau abandonné ce concept, en vendant un seul GPU pour chaque SKU. Mais alors pourquoi trois ID de périphérique? De nombreuses variantes des cartes GeForce RTX Super existent définitivement, car nous avons reçu des e-mails et vu des commentaires sur nos forums. Des acheteurs se demandent pourquoi leur processeur graphique est "différent", en quoi cela affecte les performances ou même s'il s'agit d'un faux. carte.

Dans la liste ci-dessus, j'ai réorganisé et regroupé les entrées de la capture d'écran pour aider à guider l'œil. Bien que la première entrée SUPER de chaque groupe ait un identifiant d'appareil correspondant à l'édition NVIDIA Founders, fournie par NVIDIA pour nos commentaires, il existe deux autres entrées pour chaque SKU. Si vous examinez de près les identifiants de périphériques, vous vous rendrez compte que chacun d'entre eux diffère simplement d'une valeur de 40 Hex des modèles précédents (c'est ce que les flèches rouges indiquent).

Pourquoi NVIDIA créerait-il ces SKU sur la base des modèles existants? Il semble que pour protéger les stocks existants dans les entrepôts des partenaires de son conseil, NVIDIA a créé une méthode permettant de transformer les cartes RTX 2070 non super existantes en cartes RTX 2060 Super; et RTX 2080 non-Super à RTX 2070 Super, respectivement. Cela explique également pourquoi il existe deux nouveaux identifiants pour chaque carte: les GPU non-A et -A peuvent être convertis.

Nous pensons que cela est accompli simplement en reconfigurant les cartes pour désactiver certains composants, mais la méthode employée pourrait être un peu plus sophistiquée que de simplement changer le BIOS vidéo et appliquer un nouvel autocollant. La raison pour laquelle 40 Hex a été choisi comme différenciateur, c’est qu’elle ne représente qu’une différence de bit entre les identifiants de périphérique.

Un tel changement de bit est le plus petit changement possible, et nous pensons qu'il est implémenté via une petite résistance soudée sur le circuit imprimé (ou retirée), que le processeur graphique teste lors de son démarrage interne et ajuste en conséquence l'ID de périphérique rapporté. C’est pour cette raison qu’il ne sera peut-être pas en mesure de flasher un RTX 2060 Super en un RTX 2070 à condition que le circuit imprimé et le circuit ASIC correspondent; ou faire clignoter un RTX 2070 Super sur un RTX 2080.

Maintenant, bien sûr, vous vous demandez quelles raisons les partenaires du conseil d’administration auraient à changer les cartes existantes, parfaitement parfaites, stockées dans des entrepôts, prêtes à fonctionner, en variantes plus lentes (= moins chères). Regardons les finances rapidement. Le RTX 2080 se vend actuellement à 640 dollars, ce qui n’a guère de sens sur le plan économique. Les choses ne semblent pas meilleures pour la transition SUPER RTX 2060 à 400 $.

Même si un partenaire du conseil d'administration a de la difficulté à vendre RTX 2080 pour 630 dollars, il pourrait certainement le vendre à 600 dollars, tout en réalisant un meilleur bénéfice que de le transformer en un RTX 2070 SUPER à 520 dollars. J'imagine que NVIDIA souhaite augmenter les stocks disponibles pour SUPER, réduire les stocks de non-SUPER en même temps et éviter une bataille de prix entre les modèles en fin de vie non-SUPER et les nouvelles cartes SUPER. Si tel est le cas, la société offre peut-être à ses partenaires une forme de compensation, sous forme d’argent ou sous forme de remise pour les achats futurs de GPU.

La seule autre explication que je puisse imaginer est que si la demande pour RTX SUPER dépasse largement celle des modèles plus anciens, les partenaires pourraient alors être tentés de convertir un stock suffisant en SUPER pour ne pas perdre leurs ventes au profit d'autres AIC. Les personnes qui veulent maintenant RTX SUPER pourraient envisager des options autres que celles de leur fournisseur de matériel existant, ce qui pourrait entraîner une perte de ventes.

C’est davantage une possibilité de nos jours, les différences entre les cartes personnalisées étant minimes et allant principalement aux différences esthétiques et aux paramètres de refroidissement/thermique. Faire flasher de petits lots garantirait la satisfaction des clients, tandis que les fournisseurs seraient en mesure de réduire un peu plus rapidement les stocks des entrepôts existants - essentiellement un outil d’équilibrage.

Nous ne savons pas exactement comment la modification de la carte est effectuée, que la retouche de la soudure et la mise à jour du BIOS soient effectuées dans les usines AIC ou que NVIDIA le fasse en interne pour protéger leurs méthodes. Nous pensons que cela est le cas, car le logiciel de mise à jour flash du GPU et du BIOS NVFlash disposent de plusieurs couches de protection contre les clignotements croisés de GPU, et NVIDIA pourrait ne pas vouloir donner à ses partenaires les clés du royaume.

D'un autre côté, si ces cartes peuvent être flashées (même si vous utilisez un clignotant externe) et si le mod de soudure est assez facile à faire, alors cela pourrait être une méthode incroyable pour que les gens flasher leurs cartes SUPER dans RTX 2070/2080 et gagnez quelques performances libres dans le processus. Après tout, ces cartes sont des cartes RTX 2080/2070 complètes, il ne peut y avoir aucune unité défectueuse, sinon ces cartes n’auraient pas pu passer par le contrôle qualité dès le départ.

Un autre aspect intéressant est la manière dont la compatibilité SLI entre les cartes du même SKU, mais avec des ID de périphérique différents, sera affectée. Le SLI prend généralement en charge les identifiants de périphérique de deux cartes, les identifiants de sous-fournisseur peuvent être différents (vous pouvez donc coupler librement une ZOTAC GTX 980 avec une ASUS GTX 980, mais vous ne pouvez pas coupler une ASUS GTX 980 avec une ASUS. GTX 970). Nous nous tournons une fois de plus vers NVIDIA pour obtenir au moins des commentaires sur cette question spécifique.

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News postée par : Conrad56
Date : 01/08/19 à 08h26
Catégorie : Carte graphique
Nombre d'affichages : 1830
Source de la news : TECHPOWERUP
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