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Battlefield 5 obtient le support de DLSS à partir du patch du 12 février.


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DICE a publié les notes de version complètes du correctif pour la mise à jour du 12 février de Battlefield 5.

Le jeu est une bonne nouvelle pour les utilisateurs de NVIDIA GeForce RTS, car il optimise davantage les performances du traçage de rayons DXR et inclut la prise en charge de DLSS.

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Battlefield V - Les marées de la guerre Chapitre 2 : Coups de foudre - Mise à jour 3

Bonjour, joueurs de Battlefield V, et bienvenue dans la mise à jour du 12 février! La mise à jour ajoute une coopération de quatre joueurs à Battlefield V avec Combined Arms.

Cette expérience vous permet d'amener des amis à affronter des ennemis de l'IA et à améliorer vos compétences avant de passer au mode multijoueur.

Vous pouvez jouer en solo ou en équipe avec un maximum de trois amis et affronter huit missions PvE placées derrière des lignes ennemies, avec quatre objectifs différents sur quatre cartes.

Une autre partie de la mise à jour, qui n’est pas encore disponible, est le retour d’un mode multijoueur favori des fans :
Rush.

Arrivé au début du mois de mars, Rush apparaîtra pour une durée limitée au cours du Chapitre 2: Coups de foudre.

Il est également de concentration sur l'amélioration de l'expérience de jeu existante de Battlefield V avec cette mise à jour.

Les problèmes de netcode sont ciblés, ainsi que les améliorations générales de la qualité de vie sur les cartes et les véhicules au sol.

Améliorations spécifiques à PC :

- Cette mise à jour inclut d'autres optimisations des performances de traçage de rayons DRX et introduit NVIDIA DLSS dans Battlefield V, qui utilise l'apprentissage en profondeur pour améliorer les performances de jeu tout en maintenant la qualité visuelle.

- Rotterdam - L’écran de déploiement a été amélioré lors de l’utilisation d’un moniteur à écran large et n’affiche plus de textures à basse résolution ni de bâtiments en arrière-plan non souhaités,
- Mode spectateur - ajout de raccourcis clavier pour augmenter et réduire le champ de vision dans les modes de caméra libre et de visualisation du lecteur. Les valeurs par défaut sont PAGE UP et PAGE DOWN.

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News postée par : Conrad56
Date : 15/02/19 à 06h24
Catégorie : Jeux
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Source de la news : GURU3D
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