
Test 4850X2 + 4850 !
Tout le monde en avait déjà entendu parler, à savoir de la possibilité de réaliser un crossfire avec des cartes ATI différentes, mais les tests actuels restent quasiment introuvables... Alors pourquoi ne pas tenter l'expérience ? Nous nous sommes donc procurés deux cartes avec des caractéristiques différentes, à savoir une... et une ..., et nous les avons montées sur une carte mère pour voir ce que cela pouvait donner en réalité. Contrairement à nVidia qui ne fonctionne en SLI qu'avec des cartes strictement identiques, AMD semble indiquer que le mélange de cartes ne pose pas de problème apparent, alors vérifions ceci ensemble...
Configuration test :
- Processeur : Intel Core2Quad Q6600
- Carte mère : Asus P5E delux
- Mémoire vive : Gskill PI PC8500-1066 Mhz
- Alimentation :Corsair TX750
- Cartes Graphique :Sapphire HD4850x2 + Sapphire VapoX HD4850 bridée à 625 Mhz
- Disque Dur : Samsung F1 X2 raid 0
- Pilotes Graphique : Catalyst Control Center 9.5
- Système d’exploitation : Windows Vista
Remarque : Lors des essais sous « Vantage », Nous remarquons malgré le score, que lorsqu’il y a plus d’un GPU, le programme commence à saccader lors d’un changement de plan. En effet avec 2 GPU (HD4850x2) la saccade est à peine visible mais avec 3 GPU (HD4850x2 + HD4850) les cartes produisent un effet d’image par image mais seulement lors d’un changement de plan.
Durant l’installation des 3
processeurs graphique, la carte ayant la priorité était la HD4850 VaporX et non la HD4850x2 c est donc la 4850 VaporX qui fourni l image, alors que dans la logique, la carte prioritaire devrait être la HD4850x2. Du coup, nous n’avons pas d’affichage à l’écran. Il est possible d’y remédier une fois Windows démarré, en effet, on a la possibilité de forcer le driver à aller sur la HD4850x2 en priorité, mais seulement après le démarrage du système d’exploitation, avant vous n’aurez toujours pas accès au bios et autres affichages sur votre HD4850x2 avant que Windows ai démarré.

Il y a donc bien un gain de performance, mais qui n’est pas si important en théorie, nous devrions avoir en mode « Performances » les scores devraient être approximativement 7.000/14.000/21.000

Du côté des consommations, Nous rappelons que OCCT est un programme spécial qui permet de connaître la consommation max et non celle en jeu ou autres applications, là où 3DMark Vantage nous donnera la véritable consommation en utilisation.